庆典有条不紊的进行着,不知不觉距离开幕已经过去了二十天。本来就已经很火热的气氛,又因为主办方的新操作变得更加火爆了。在第二十天的正午,主办方突然发布了一则通知,从庆典开始就透露的将会决出最强玩家的最大游戏,终于公布了进一步的消息。
这条消息如同一记重拳,瞬间击沉了无数玩家,短暂的沉默后官方论坛几乎被刷爆了。围绕着游戏的各种情报,玩家们展开了激烈的讨论。如果不是机械之灵公会提供的超级计算机,怕是已经瘫痪在当场了。
几乎在星之庭院的每一个角落人们都在讨论着游戏的事情,不过四季没有心急,淡定的和大家吃完午饭后,才不急不慢的阅读起终端中的公告。
公告总体分为三大部分,一个便是具体的游戏赛程与规则,一个是公开游戏获胜后的奖励,最后则是关于抽奖功能方面的调整。
这个游戏被命名为寻剑大冒险,游戏赛程分为准决赛与决赛两个阶段,决赛一场,准决赛一共四场。具体的游戏内容为迷宫寻宝,在准决赛会相继开放四个迷宫地图,玩家可以进入地图寻找某件特定的宝物,获得宝物者则可以参加最后的决赛,而决赛具体内容尚未公开。
四个迷宫按照时间依次开放,最早是今晚零时,接着五日后开放第二个迷宫,再五日后第三个,再五日后第四个。当新迷宫开放后旧迷宫继续存在,依然可以进入挑战。在预赛时玩家抽奖获得的钥匙便是参加准决赛的资格,玩家可以通过钥匙进入迷宫,一把钥匙可以进入一次迷宫。一旦在迷宫中死亡(变成团子)便会失去资格,被驱逐出迷宫。不过只要再次获得钥匙便可以重新进入迷宫,次数不限可以反复挑战。
这就是游戏的大体流程,其它还有一些具体细节便不一一赘述。
作为决定最强玩家的最大游戏流程还是比较简单的,其中的关键还是在于迷宫内的情况,这方面的情报公布中就没有透露了,想来是需要玩家自己去探索,这就需要等到游戏开始时了。
除了游戏流程和规则外,最吸引人的无疑就是游戏获胜后的奖励了。这里就主要说前三名。
第三名的奖励为“凡是在庆典获得的所得无论是否限定都可以通用化”。在庆典里可是发放了不少或稀奇古怪或威力可怕的东西的,可以类比一下某猫型机器人口袋里的玩意,这类道具基本都是限定在庆典期间才能用的。而这个奖励可以让人在各种地方随意使用,其中的价值不可估量。
更进一步的第二名,同样拥有第三名的奖励并在这个基础之上,获得迷宫里找到的宝物的所有权。这一条初看起来有些不明所以,但能在这里提出了自然是不简单。实际上迷宫里找到的宝物本身就是神
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