乘胜追击,周宁这次也豪勇了一把。
亲历矢石,铺路排雷,涉水架桥,带头冲锋…
见敌方被打得节节败退,却始终没能再派遣真人级的高阶魔蛲压阵,周宁也就明白怎么回事了。
于是提防着有可能出现的突然袭击、以免乐极生悲的同时,让己方战力以硬刚模式突进。
虫道蜿蜒,腐蚀惊心,一路上坏掉的沙狼和歌利亚不在少数。
而且,其中的一多半都失去了修复价值。
沙狼的软肋是底部的符阵,歌利亚的弱点则是天灵盖。
一旦被针对性破坏,而损毁比例超过30%,那就修复不如造新。
而且系统出品的这些个设备,超凡材料方面很省,但有一次性特征,就像陷阱系列一般,若是拆除,回收不了多少资源。
当然,武器系统若是完好,还是可以回收的。
虫军抵抗的坚决顽强,但在实力和周宁不计代价的碾压下,终究还是以失败而告终。
对周宁而言,这场战斗,既不史诗,也不漫长,更谈不上艰苦卓绝。
他尝试将时间感扭曲技术用在了清杂鱼作战中,扭曲倍数作了适当调整。
然后就有了l
l英雄单位清兵线推塔的爽感。
等突入到虫巢的核心区域后,陷阱、障碍什么的反而极大地减少了。
如果忽略造物风格,只看构架和设计,周宁觉得这里其实很有科幻风采。
赛博系的巨构建筑,在这里以另类的方式实现了。
可惜他在筑造工艺方面才学浅薄,细节方面说不出个所以然来,仅是能抒发下感觉。
他认为,虫群至少也是消化了一部分太古科技的技术,因此这里的造物风格才有了几分让他感到熟稔的味道。
比如说蜂巢六面体的构架设计,包括通道。
这种设计理念,他前世在科幻影视中没少见,而这里,就用到了,貌似还挺是那么回事。
以之营造的巨构建筑宏大壮观,堪称建筑奇迹。
哪怕虫群的审美他欣赏不来,仍旧会有似懂非懂、不明觉厉的感觉。
而且在这里,周宁见到了大量的工虫。
它们完全没有作战能力,脾性也绵善如羊,见到陌生生物只会四下避让,很容易就让人联想到奴隶时代的奴隶,地位卑贱如泥。
周宁也没有为难它们。
他打算寻找控制中枢,然后将这里的所有工虫变成自家的大牲口。假如有这么个控制中枢的话。
若是没有,等待这些工虫的,就只剩下缓慢的死刑了。想在地底荒漠生存,难度不是一般的大。
而工虫是能力偏专的社会产物,脱离了社会,难善终。
周宁带队继续深入,突然感受到了一波奇异的震颤。
这种震颤并非来自建筑。而是通过空气传导的超凡能量波。
周宁感觉有些不妙。毕竟连他这种低神识的都清晰感觉到了,足以说明能量传递的强度。
他仿佛
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