回到旅馆,风浠正趴在床边看书,而苏月寒则盘坐在床的另一侧,在床上敲打笔记本。
虽然苏月寒的体型要比年幼的风浠大很多,但弹簧床明显朝着风浠那侧下陷,她四肢装配的义体为获得攻击性加装了零件,比原版要重上许多。
华钧将手里拎着的密封盒放下,疲惫地叹了口气。
“欢迎回来~”苏月寒合上电脑,看向华钧露出微笑,“很累吧?”
“超累。”华钧脱掉垃圾场搞到的外套,靠墙一屁股瘫坐在地上。
【超死体验】也是不死之身的特性之一。
这种特性保证了华钧在身体大部分重生时,仍能保持意识漂流前的肉体状态。
他可以像普通人一样,在日常生活中暴饮暴食,变成一个300斤的胖子,也能拼命锻炼肌肉,变成一个肌肉虬结的壮汉。
当他是胖子时,受伤恢复后仍是胖子。
当他是壮汉时,受伤恢复后,便仍是壮汉。
因为这种特性已经陪伴了他漫长岁月,因此他并不在意,就像他不会刻意给意识漂流取名那样,超死体验这个名字也是苏显明观察规律后,得出的结论——
【生理和心理上的感觉,会随着一段时间内的频繁体验,超越人体原理,直接反馈到不死机制上,从而导致各种反常情况的发生。
例如,如果华钧在很长一段时间内,都长期处于极度饥饿状态,那等到这种饥饿体验累加突破一定界限,就会变成连死亡都无法重置的跟随性感觉。
哪怕重生后,体力已经完美恢复至不饥饿的状态,但饥饿感仍旧不会消除。
饥饿、疲劳、困倦……人类所能体验到的种种感觉,会在一次次高频率循环中累加,当循环频率过高,时间过长,这种感觉就将进入不死机制。
而本该因身体需求诞生的感觉,就会灵异地凭空产生。】
这个特性酷似游戏中频繁死亡后出现的负面buff,很令华钧头疼。
但想要消除也很简单,就是让自己吃个饱,睡個够,将欲望彻底满足后,继承的负面buff就会很快消除掉。
而且超死体验也不仅仅只有坏处,若是利用得当,也能作为战法利用。
譬如他可以长期服用一段时间的禁药,让自己的神经反应和兴奋度时刻属于“强化状态”,在这种体验达到继承界限后,那这种强化状态也会跨越死亡,在一段时间内,一直跟随着华钧。
总体而言,超死体验是一把双刃剑,全看他如何使用。
但不管用不用,平常的生活一定要重视劳逸结合,因为劳逸结合关系到消除负面buff时的灵敏性。
健康舒适的生活,能让华钧的身体更容易“分辨”欲望的好坏,能让快乐状态持续时间增加,让饥饿、疲劳等负面状态的消除变得更加迅速。
所以,日常生活中,能吃好就尽量吃好,
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