战后的清点,让火媚儿心寒胆怯,这种成绩,放在哪怕最小的部族,也是丢人现眼的败绩,尤其是指挥官层次不分,指挥不明,导致庞大的实力无法展开,绝大多数力量都落在空出,反而让罗斯人避实就虚,从而伤亡大增,其中百分之九十的责任都在她身上。
即使没有指挥过战斗,火媚儿也知道,自己犯下的错误数不胜数,女人们没有划定基层中心,往往各自为战,伽罗们太过集中,一旦遇敌,反被自己的队伍阻挡,往往不能在第一时间挡在前面,还有强大的憾军伽罗,本该散落前后左右,形成覆盖队伍的防御节点,战斗之时,只顾着横扫当面之敌,忽略了另外三个方向,等她们反应过来,已经被敌人突入队伍,纠缠在了一起。
如果换个稍微清醒些的指挥官,也许这场战斗下来,女人的伤亡不会超过两位数,有经验的指挥官甚至不会产生伤亡,只需动用显锋伽罗,就能将四百个罗斯人屠戮一空。
心中害怕鳞甲分身问责,火媚儿恐惧到了极点,比在罗斯人营地中绝望的煎熬还要恐惧,但鳞甲分身始终没有理她,甚至没有对战事有一个字的评价,导致火媚儿非但不得轻松,心理反而更加沉重。
鳞甲分身不是本体,换做高峰可能会狠狠痛骂一番,撤销火媚儿的职务,这种杀敌一千,自损三千的战斗简直就是草菅人命,可对鳞甲分身来说,一切都是收集负面精神力的手段,再多伤亡也不是问题,连火媚儿战死,也未必会有一丝情绪波动。
战事进行时,鳞甲分身不曾动手,是他需要杀戮中产生的负面精神力,战事结束后,鳞甲分身可不会让自己的充电器白白损耗。那些重伤不治,等待死亡的女人,在弥留的最后时刻,全都得到晶砂的能量洗礼,不但将伤势稳定下来,还将之前在峡谷的亏虚弥补不少,一些内脏破裂,心脏受损的不治之伤,也在鳞甲分身奇迹般的治疗中,稳定下来,康复只是时间问题、
解决重伤员之后,鳞甲分身统一将九个憾军伽罗眉心的晶砂收回,算是对战事不利的惩罚,随后便继续向着罗斯人的营地而去,没有再给女人们休整的时间。
有了第一次,第二次就容易上手了,火媚儿将功赎罪,出动了最精锐的力量,从四面八方攻入只剩两百守军的营地,轻而易举的占领这处关键节点,同时也给女人们抢到一处可以休息的地方。
夜色降临后,营地里燃起熊熊篝火,将原本阴暗的冰冷气息驱散一空,也让死寂的营地多了很多鲜活气息,除了这些,还有一丝欢快的喜悦与淡淡的悲伤在营地中弥漫,那是被救者的情绪宣泄。
这一切依然与鳞甲分身没有关系,他独自站在营地边缘,罗斯人处理尸骸的地方,陪伴着数千
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