,3组把女公爵拉到左上角,4组把瑟里耶克拉到右上角。”
李天泽开始安排远程dps:“远程dps,永远跟着1组走,你们先跟着1组输出莫格莱尼。”
“在3层光环印记后,安全区的组就去接替,5组接1组,6组接2组,7组接3组,8组接4组。”
“由于印记消失时间比较长,当5/6/7/8组接boss后,印记达到3层,1/2/3/4组的印记肯定还没消失,所以不能按照固有的思维换组。”
“这时候,中间安全区的组是1/2/3/4组,因为每个大领主的光环印记不互通,那么1组就去接6组,2组接5组,3组接8组,4组接7组。”
李天泽边说,让大家边对着攻略图自己标记,改如何跑位:“然后,又是3层印记,又要继续换。这个时候,5组就去接1组,6组去接2组,8组接4组,7组接3组。”
各种接,把大家弄晕。
大卫道:“会长,我已经傻眼了。”
皮蛋瘦肉粥:“这什么鬼才设计,我感觉自己九年义务教育,受到极大的羞辱。”
达文西:“我觉得,就应该抓玻璃渣的设计人员来打,看看他们会不会各种换组。”
老七七:“还是我这种没读过书的好,根本就听不懂,也不怕被羞辱。”
米豪:“我把会长说的,做了个路线图,似乎听懂了一些。”
李天泽道:“米豪,开始你的表演。”
米豪作为制作出魔兽世界第一款脚本的天才,他的思维能力一直都很强。
米豪把自己画的路线图发到扣扣群里:“其实没多复杂,我们可以把每个dk的跑位,单独拉出来说,这样就等清晰。”
“我们以每3层印记换一个组,莫格莱尼的顺序应该是1←5←2←6。”
“库尔塔兹的顺序应该是2←6←1←5。”
“女公爵的顺序是3←7←4←8。”
“瑟里耶克的顺序是4←8←3←7。”
米豪道:“这是按照会长说的顺序走,我还发现了一个规律,就是会长让远程dps跟着1组,那么最先被击杀的应该是莫格莱尼,然后库尔塔兹。”
李天泽很满意米豪的分析:“分析的很透彻,不过,漏了一点,那就是女公爵和瑟里耶克的组,全部是单治疗组,并且没有近战dps。”
“没有安排近战dps去3/4/7/8组,就是不想你们去输出女公爵和瑟里耶克。只有把莫格莱尼和库尔塔兹击杀后,才去杀这两个boss。”
“女公爵满场黑水,近战上去时候自己悠着点。瑟里耶克的神圣愤怒近战上去扎堆就是坑,近战禁止上。”
李天泽道:“击杀顺序,莫格莱尼、库尔塔兹、女公爵、瑟里耶克,跑位就按照刚刚分配的无限循环。”
“当然,真打起来,状况非常多,
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