到这个岩雀以后,这次不再使用滑板鞋,而是手更长的维鲁斯。
伍兹用维鲁斯solo,就没输过。
原因在于,感觉到危险,就可以离开到很远的位置。
q技能,可是最远距离高达一千八百码的。
这局,伍兹还是选择补刀战略。
准备用最稳健的方式,最少先赢回来一局。
不然的话,游戏就结束了。
维鲁斯这个英雄,推线又强,点人又强,消耗又强,爆发又高。
除了没有位移,简直完美。
岩雀这个英雄,伍兹就更了解一些了。
要是又选一个被重做的新刺客,伍兹就麻烦了,因为不够熟悉,并不知道到底有多高的爆发。
而对方,却可以计算精确到个位数。
最后一秒刚刚烫死,可谓是把点燃的效果全部拉满。
这种怪物,也只有全明星带了两次点燃。
不敢想象,要是这个人对线带点燃,该爆发出多少个单杀。
“这次不用刺客了,难道要靠补刀赢?”
“你在开玩笑,世界上还有人能补刀比伍兹强?”
“我怎么感觉稳哥要转中路,这都是什么神仙英雄池,全是中单的。”
“岩雀强的不是游走嘛,这拿来solo真的合适吗?”
....
众人一顿分析猜测之中,第二局游戏开始。
伍兹要拼了!
这是至今为止,压力最大的一场的solo。
陈稳的符文带满了法强,维鲁斯是混合伤害,能打中自己就死了,不差那点抗性。
依然是极致的进攻,二十七个符文,全部带法强和法穿,没有一个其他的符文。
剩下三个大精华,则是带了移动速度。
为了拉扯距离,岩雀的技能比维鲁斯的平A要远,只要能做好拉扯,那对方就摸不到自己,所以专门针对这一点,陈稳的大精华带了三个移动速度。
召唤师技能,则是带了净化加闪现,维鲁斯的大招爆发,不是一般的高,而且距离足够的远,没有一手净化,可就危险了。
当然,这也是为了solo赛而准备的,其他时候,是绝对不会这么带的。
双方的出门装仍然跟上局一样,一个多兰戒,一个多兰剑。
对线再次开始!
岩雀的灵魂技能,就是推线能力超强的q技能。
靠着这q技能,在中路能跟岩雀推线的,几乎没有。
不过,q技能每次使用,都会把地里的石头给采出来,从而导致地里没有足够的岩石,需要四十五秒以后才会消失。
本质上,就是限制岩雀对线能力的一种机制。
因为q技能一次性放出五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是马尔扎哈过来,也推不过这种怪物。
拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到处为所欲为。
但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由
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