60秒切换一次,因此60秒之前与你交手的敌人并不能依照之前的经验来对你发起有效的攻击,本效果具有优先性。
K:将剩余下来的评价点兑换成通用点,1点评价点=1000通用点,评价点过期时间,58分13秒。
看着出现的这些选项,方林岩呆滞了一会儿,然后颇有几分哭笑不得的感觉,
说自己运气好?70%出现两项稀有选项的概率都没撞上。
说自己运气不好?50%出现史诗选项的概率却又出现了。
这一次出现的选项就真的是相当实用了,倘若让方林岩选择两项的话,那么肯定是二段击和折光效果,然而这两项加起来需要11点评价点,直接让方林岩望洋兴叹。
所以他能选择的最佳组合就是普通选项+史诗选项。
这时候方林岩无比羡慕起SSS的13点评价点来,这就意味着可以出现多项性价比极高的优化组合,
比如可以选择三项普通选项,
又比如可以选择两项史诗选项(如果出现了两条史诗)
反观自己想要选择1稀有+1史诗的组合都不能达成,因此只能望洋兴叹。
权衡一番利弊之后,方林岩选择了C选项和J,依然是偏重于防御类的,J这个史诗选项就不说了,几乎是出了就必选的。
至于C选项6%的闪避率,是因为方林岩之前和范特西团队的人聊天的时候就了解到,中前期最大的忌讳就是各方面都涉及一点儿,这样貌似全面,却杂而不精,不如集中在某一方面上反而能够很快的生效。
做出了选择之后,方林岩却惊奇的发觉自己的闪避已经堆到了12%,他计算了一下,发觉不列颠帝国员佐勋章的4%加成,超级战士血清的1%,外加此时的闪避率6%的加成,也只有11%而已,多余的1%从何而来呢?
然后他查询了一番之后,便发觉人物自身的敏捷对闪避率也是有加成的,具体加成系数为5点敏捷=1点闪避,那么这样就说得通了。
而他这时候才从空间的说明当中发现,闪避这个能力为被动,但是只能闪避物理攻击类型的伤害,不过一旦触发了这个效果,哪怕是对方的攻击实际上是会造成伤害的,也会直接被无效化。这样的效果还是让他感觉到满意的。
而折光毫无疑问,可以极大的增强他的生存力。
做出了这一次的选择之后,方林便将评价点花了个干干净净。
此时他置身于莫莱格尼大主教的老巢当中,既然已经是“自己人”,所以丝毫也不用考虑自己的安全,便放下心来直接沉沉睡去,让深度睡眠一点一点的将这些日子积累下来的疲劳给消磨掉。
这一觉就睡到了约莫上午9点半左右,派来服侍他的一名修女还很有些惊奇,说是特克斯神父通常都会睡到中午的时
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