疼,然而实际却并非如此,反而有着舒适光滑的手感。
不仅如此,在手掌松开的时候,这东丈的缠手绳就会自动松开一些,而在握拳的时候,它则是会随之收紧,看起来很是智能化。
而方林岩尝试挥了几拳,就立即获得了相关提示:
“契约者ZB419号,依靠套装:东丈的缠手绳的增幅,你的基础近战已经由LV8提升至LV10。”
“你可以支付6万通用点和2点潜能点来进行一次抽取,以作为基础近战提升至LV10的强化特性奖励。”
“但是,因为本次抽取乃是通过装备加成提升,所以本次强化特性奖励将会随机发放,并且不会发放高于A评价的强化特性。”
“一旦你将装备:东丈的缠手绳出售,借出,租赁,那么此条强化特性则是直接消失。”
方林岩很干脆的选择了支付,这样一来的话,刚借来的通用点再次被重创,只给剩余下来了四万多点,好在方林岩的眼前则是出现了提示:
“契约者ZB419号,你的基础近战提升至LV10,你获得了额外特性:先攻(B级评价)。”
“额外特性:先攻。”
“评价:B级,仅会在LV10以上的特性抽取中出现。”
“说明:在近身战斗(敌我双方的距离不超过五米)当中,敌人对你发起攻击的时候,你有33%的几率触发先攻效果,你的攻击速度和移动速度提升50点,持续时间三秒钟。”(等同于额外增加五十点敏捷以后提升的攻击速度)
“先攻效果每十秒钟内只能触发一次。”
方林岩看到了这提示以后皱了皱眉头,这个特性从字面意义上看起来并不怎么样啊!
为什么这么说呢?
首先,这玩意儿是概率性出现,属不可控的因素,这就注定了它能锦上添花,却无法当成那种雪中送炭的底牌。
其次,这是一个明显的防御性技能,触发的前提是敌人对你发起攻击,这就已经是减分项。
有一句话叫做最好的防御就是进攻,其实还真是有几分道理的。
最后,这概率性的东西,还必须是在近身战斗后才会触发,并且触发以后的特效看起来也很鸡肋.....
所以,方林岩的第一印象,就觉得这玩意儿看起来并不怎么对得起其高达B的评价啊!
更何况还特别说明了,这条属性居然仅会在LV10以后出现?这足以说明此特性出现太早的话,会破坏技能体系的平衡性!
一念及此,方林岩知道这其中肯定有什么自己没能理解的地方,所以立即就去了训练场,直接召唤出了一名陪练然后开始与之拆招。
和这名陪练打了差不多十分钟不到,方林岩就皱着眉头摇了摇头,因为他觉得似乎和自己之前推断的类似。
不过沉吟了几分钟之后,方林岩眼前忽
请收藏:https://m.ssyc9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)