鹫才过来回报:
“头儿,有敌人来了。”
这次被科腾派来探查的,就是两头被换上了战斗模块的蛛形搬运者。
在加装上战斗模块以后,这家伙的基础属性不变,却额外多了两个技能。
第一个技能是热射线冲击,可以用背部的一门热射线炮对敌人发起进攻,热射线将持续对敌人造成伤害。
首次命中敌人之后,热射线将会对敌人造成20点伤害,秒之后,敌人若还是在被热射线攻击,那么将会再次造成20点伤害并且降低移动速度20%,接下来秒之后,累计伤害将会达到60点,并且减速40%......以此类推。
若是被多道热射线击中,伤害叠加但是减速效果不叠加,并且减速效果最多就叠加到50%。
第二个技能叫做钢铁冲撞,快速撞击敌人使其失去控制飞出十米,同时在被撞击到的时候造成50点伤害,如果敌人在被撞飞的时候碰到了障碍物,则是晕眩4秒钟。
也就是说,如果一个不慎被这家伙暗算到的话,来了个钢铁冲撞恰好晕眩4秒+热射线冲击,那么少说也是160点生命值没有了。
不仅如此,这些蛛形搬运者通常情况下都是成群出现,所以一旦被钢铁冲撞撞到,战场上很可能变成足球场。那个被撞到的倒霉蛋会化身为足球,被连续不断的冲撞多次才停下来,然后惨遭集火。
同时,钢铁冲撞还能直接对空气释放,这样的话,其就变成了一个突进技!
其实这战斗模块设计出来的攻击方式看起来有些无厘头,却也是有根据的,主要是因为在设计人员的心中,假想敌根本就不是人类,而是声波这样的金属机械生命体!
正常的金属机械生物体型庞大,变身成人型之后,往往高达两三层楼,与高度只有六七十厘米的蛛形搬运者近身作战的话就相当吃亏了,要么弯下腰去攻击,要么用脚踢。
而最方便的脚踹攻击则会导致一件事,那就是当踹出一只脚的时候,所有的重心都在另外一只支撑脚上。
这时候来一记钢铁冲撞,那么就很容易使其失去平衡直接摔倒,接下来就是其余的蛛形搬运者一起集火,能够造成大量伤害!
什么?你说其余的金属机械生物远远开火怎么办?那就用热射线对射啊!
至于攻击手段单调的问题........兄弟啊!这只是一头加装了战斗模块的蛛形搬运者啊,搞不好在五分钟之前,它还在辛辛苦苦的挑粪!
所以能对强大的金属机械生物能够产生威胁已经是非常不错了,你还要指望它能打个响指搞定了一切吗?
看着这两头出现的蛛形搬运者,方林岩直接就是一道龙嗽闪劈落下去!血红色的闪电落下以后,直接将这家伙打得定住不动,晕眩在了原地。
同时龙嗽闪的闪
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