叶风再把经验投入【冶炼工匠】,这个副职业的上限是传说级,升级所需经验花费很高,花了不少经验,才从“精湛”一路提升到“大师”,离传说还很遥远。
但其他技能点数如坐火箭般连升三级,直接升到四级水准!
获得的不同增幅效果更加显著,为了能更好的释放技能,叶风还着重将自由属性点加在耐力上,提高气力回复以及扩充总量。
如此一来,就可以同时叠加四级技能,不然关键时刻,没蓝放技能就很尴尬。
气力值超过三千阈值,达到另一个层次,获得新的属性加成:
[力量+15、耐力+6、敏捷+10、智力+1、物理穿透+8%、械装搭配+10%、肉体恢复强化]
气力作为技能的力量源泉,气力的提升越强,所附带的效果加成也越高。
这就是为什么等级越到后期,每升一级都是个大坎,看似只高出一级,但实则真实战力可能高出数倍。
当然,在二阶晋级之后,叶风得到一个新的主职业被动专长,特性与窃取得到的简版技能不同,这项被动专长是专门为【械武者】诞生的。
[你获得一项主职业被动专长——霸械之力!]
【霸械之力】
【品质】:C(可升阶)
被动专长,对法术免疫,机械有效。
将械能与武道融会贯通,以械载武!使用外物武器攻击时,武器回对前方一定范围的所有敌方单位,造成巨额伤害。
第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到分裂伤害,最多可分裂造成120%伤害!
(崇尚神话传说工械武圣的天机族苦心钻研千年,至今未能找到真正械武之道,而你已经悄然走上了新的道路。)
大范围分裂伤害?
叶风有个猜想,要是自己伤害足够,是否能触发120%被动,是不是能以一敌万,瞬间秒杀清场啊。
那属实有些可怕。
紧接着叶风专注于天机族知识体系强化。
扩展天机族知识树,在建设方面属性的作用变得尤为突出。
对他半个机械系而言,得到天机族的图纸,相当于得到一整个架构。
他可以将加成用在制造武器、使用装备上,让麾下的装备普及率更高,间接也能加快领地生产、提高建筑质量、强化塔防措施。
只要领地得到增强,领主的属性实力也会跟着提升,这一点是毋庸置疑的,因此叶风可以放心大胆的把资源投入到领地建设,而非自己本身。
领地发展不像个人升级,是吃钱、吃资本的大户,起先就是个吞金兽,还要担忧领地被吞的可能。
可一旦领地升至城池级别,能获得领主羁绊,名为【领地守护】,基本就很难被攻掠了。
领地的好处就渐渐显现出来。
等级达到二十级,再升下一级需要五十万经验,现在面板上还有八十三万左右,
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