肢解完飞段,分身的任务告一段落,用被包裹着碎零件送走,剩下的大多解散了,还有几个回雾忍村剧组的。
竞争太大,离岗久了可能被开除。
场中留下的,只有一对异父异母的亲兄弟和一位被金钱蒙了五颗心的近百岁老人。
没有鹿丸牵制,佐助走到对战的二十几米外,这样看的更清一些。
“那边停了,看样子那家伙已经死了?不,你找到杀死他的方法了么?”角都警惕着过来的佐助,对一个胜算就很少,对上两个,必败无疑。
鸣人抓着他手向内弯曲,以手肘击向其侧肋:“别看他,继续打。”
和我对战你还分心?心多任性?
经过交手,鸣人已经大概估算出了角都的近战实力,宁左右。
当然,这不是说他能同时打3个半宁次,这只是个数据,忍者对战考虑的很多,情报,天气,智商,克制等都有,条件达到了木叶丸都能0换1,打出卡卡西都打不出来的战绩。
而鸣人这边,不说十个宁次吧,那太狂了,保守一点,来五个大舅哥他都能抬回去还给老岳父,可惜老岳父不行,没给雏田生没那么多哥。
战斗力有差距,角都也知道,换做其他人角都还能用忍术弥补,可对上鸣人,远程草薙剑,脚手架,沙发,钢板,铁轨矿车等一大堆烂七八糟物品,近战咏春贴身快打,根本不给结印机会,强制你跟他打近战。
考虑对方体力,拖越久越不利,角都有了先走的念头。
和仗着自己打不死就往死里打的飞段不同,角都懂得什么叫战略性转移。
抓住机会,调整重心,角都硬化皮肤硬接鸣人一击,被的在空中翻了几个身。
空中双手相抱,落地滚了几圈,身体沉入土中。
从鬼鲛迪达拉和白绝讲述来看,一旦被对方追到又打不过,除了天空和地下,很难找到第三条路。
鸣人收手,十字准星锁定他:“想跑?”
你怎么这么会给晓丢人?就不能像你队友一样剩个头也要打?
“佐助!”抽出草薙剑甩到空中,鸣人双手插入大地。
佐助先是搓招,接着跳起抓住草薙剑。
“千鸟!”
带电的手抓住剑柄,电流加持,草薙剑瞬间延长,插入角都沉入的方向,至于这招他怎么会的,都懂,就不解释了。
“哈!!掀地!”
红色巨手掀起大块土地,抛起,猛力一拍,石土俱碎,抖出一个被挂在剑尖上的杀马特九旬老人。
佐助收剑,角都掉落,鸣人掰掰手指,正欲上去打:“恩?”
察觉不对劲,朝着地面甩出一把秘银剑,剑刚脱手不到一米,佐助手中的草薙剑再次延长,两把剑几乎同时插入同一地点,只不过角度不同。
鸣人侧头白一眼,有个眼睛不知道怎么嘚瑟,刚被夸完你就过来跟我炫技,一天不装逼你是不浑身难受?
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