晓霞追月追上来,举起长枪,照头就是一劈。
云鹤碧霄早有防备,就在晓霞追月出手攻击的时候,鞋子上的主动技能【追星步】开启,猛一加速,躲过了晓霞追月的一枪。
孟晓榕面色一沉,这个云鹤碧霄实在太滑溜,太难缠了些。
晓霞追月紧紧地追在云鹤碧霄的身后,就在云鹤碧霄想要故技重施,要做假动作,绕过擂台一角的时候,晓霞追月往前猛地一跳,长枪抡圆了挥舞一圈,【风卷残云】,枪尖划过一圈技能特效,甩到了云鹤碧霄的身上。
晓霞追月的【风卷残云】出手的动作很快,而且AOE的范围挺不小的,王霄的注意力都集中在操作云鹤碧霄做假动作的欺骗细节上,没有位移技能或者抵抗技能,根本反应不过来做有效的躲避。
云鹤碧霄被外圈击退一撞,那角度好撞不撞的,居然刚好卡在了擂台转角的角位处,没能击飞出去,整个人都卡在原地顿了一下。
这一下,可属实是大不妙了。因为晓霞追月抄起长枪,对准了云鹤碧霄,马上便是一枪。
轻击、重击、【残月】下劈,晓霞追月的长连招再次对着云鹤碧霄招呼上来。
王霄的第一时间反应其实是不慢的,面对着晓霞追月的连招,云鹤碧霄一直左右挣扎,试图抢出逃离的空间。
可是晓霞追月在攻击的时候,对于地形的细节利用,完全不比王霄要差。一上来的前三枪,都是从擂台角位往内回逼的,隔断了云鹤碧霄往外逃离的去路;可是要反方向往里走,从云鹤碧霄顶着擂台边缘的位置,一直往里走好一段路,身后依然是擂台的边缘。
卡地图边缘或者卡地形物阻挡的进攻,受击者是没有多少卸力空间的。这种情况下,颇有些像是古老的2D游戏那般被“卡墙角打”的味道。
当然,在《全球格斗》里,这种新式的“卡墙角打”会有更复杂的受力因素,也由此衍生出了更复杂的博弈情况。不过总的来说,还是进攻方比起受击方更占到了太多的便宜。
云鹤碧霄被摁着打,王霄当然知道要快速逃离,也知道自己接下来要怎么操作。可是,王霄所知道的事情,孟晓榕也都知道。因为她也是经历过无数次这种“挨打训练”的职业选手。
晓霞追月的长枪一直攻击的就是云鹤碧霄的必经之路,她要做的并不是阻止云鹤碧霄的移动,而是逼迫他按照最标准的逃生路线,也是自己给他设定的唯一路线前进。
当对攻双方之中,其中一方的所有行动都被对方看穿了,或者开始顺从着对方的摆布行事,这种情况就是战斗节奏被对方完全掌握了。当战斗节奏被对方完全掌握以后,战斗的结局,便已经不言而喻了。
此时的云鹤碧霄正是走在被晓霞追月掌握节奏的路上。
王霄自然
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