张斌讲得兴起,又开始现场给张明与王霄补课:“在更极端的情况下,甚至可以将云鹤碧霄的平A特化成附带内功伤害的,消耗的成本直接就变成0了。
虽然量不大,不过可以随时随地提供源源不断的回复,即便量再少,积少成多,还是会很可观。尤其是可以采取最极端的方式,直接把攻速属性也利用起来,构筑一个平衡,相当于变成了一个另类的射手一号位。
为什么在团战里要有一号位,因为一号位可以提供非常优质的持续输出,而且它需要消耗的成本相对比较低。而之所以射手是一号位的主流选择,除了射手的输出空间比较大、很好配合团队这一个原因,它有无成本的稳定持续输出手段也是一大优势。
一般来说,当一场团战打到白热化的阶段,当大家的技能都陷入到了冷却、真气值也所剩无几的时候,这就进入到了一号位,特别是射手一号位的时间。
残局收割,是一号位秀场的最佳舞台。而一场激烈互拼以后,大家都是神仙打架、把真气值都打空了,正要靠平A对砍的时候,谁的射手更厉害,或者说哪一方还剩下射手,哪一方赢的几率就会很大。
【佛光】天赋,它是一个提高伤害利用的被动,而且转化率很高。
如果把云鹤碧霄按照另类的内功伤害特技流射手来构筑打法,外功值与内功值的比例是1:2;转化内功值堆叠内功伤害的转化率一般能堆上40%到60%的区间,加上内功伤害特效走特技流,平衡好破甲与破气效果,可以做到正常外功伤害型射手输出效率的120%。
因为是另类的打法,输出的对象也会有所改变,攻击不是打在敌方身上,而是打在友方身上给回复效果。破甲肯定不能要,也不追求攻击判定,牺牲一点输出属性硬堆数值的情况下,应该能强行提升到140%左右。
假设三级的【佛光】能达到的加成,那实际平A的回复效果就等于一个正常一号位站桩无压力输出的42%。
不说这效率能把普通奶坦的回复效率甩开两个档次以上,如果我们将它回复队友的生命值当成是打掉了敌人等量的生命值,就是真跟一个一号位来比输出,也是毫不逊色。
普通的一号位,打的是敌人,有命中率还有各种预判浪费时间的问题,真实输出效率能达到最大稳定输出的40%已经是非常优秀了。
而有了【佛光】的回复型射手,打出去的其实是给队友回复。队友当然不会躲自己人的奶,这稳定无压力的40%输出,绝对是强势得不能再强势的战术要点。
这还不算身为一个法师,本身还有技能,技能才是一个法师最大的依仗。从这个角度来考虑,【佛光】这个技能,不仅是一个数值加成非常imba的天
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