这一番连锁反应,攻守交锋,众人兔起鹘落,却只是发生在一、两秒间。
还不等夏晓桐来得及下达指挥命令变化节奏,我在找美人鱼的施法已经完成。只见他手中的武器已经挥舞成了一把“大风扇”,惊起周围呼呼生风。
我在找美人鱼一跳,手中的“大风扇”就往光明石石石落打了过去。光明石石石落举杖一格,那“大风扇”一顿,又反向转了起来,光明石石石落再次被击退了数步。
那反向旋转的“大风扇”又向山野浪人击去,山野浪人的身板还没有光明石石石落厚重,更是不敢托大。【残月】猛地一劈,“大风扇”再次一顿,又转回了原来的方向,速度也下降了许多,但山野浪人也被击退了数步。
连续的对击判定已经将这技能加成的力量消耗得差不多了,吴振聪也很有经验,准确判断这技能再转下去的收益也不大,干脆提前发起了最后一截的攻击。
只见我在找美人鱼振臂一劈,左手握住了降魔杖的杖尾,那“大风扇”突然停下,一道气刃便从杖头打了出去,飞向叶落若相随。好在萧飞的反应也很快,及时操纵着叶落若相随躲过了气刃的攻击。
夏晓桐的脸色冷若冰霜,她是万万没有想到,光鲁队破局的方式居然也是用“立体团战”的方式,还是靠“启动”的瞬间爆发推进着节奏的变速。
原本稳定的局势又变得扑朔迷离了起来,战局的天平也从倾向于光辉队这一边重新变回平衡。
“立体团战”的启动点其实是一个爆发点,通过爆发带动起节奏,再顺着节奏滚起雪球,逐渐达到立体的平衡。利用“立体团战”的启动点进行爆发逆转,这是一个理论上可行的战法,可实际操作起来却有很多不稳定性的因素,连夏晓桐都没有把握可以稳定掌控住。
光鲁队众人里,并没有一个像夏晓桐那般犹如核心枢纽一样的总指挥,全靠光鲁队众人群策群力,靠着彼此的默契和配合进行着团战。
这样的团战打法又缺点也有优点。缺点就是不稳定,没有一个清晰把握着战局节奏变化的人,很容易被对方的战术指挥牵制鼻子走。优点便是发挥波动大,不确定性强,只要队员们的状态足够好,就有机会创造出惊喜与奇迹。
比如高山平的突然爆发,正是因为阿纳斯塔西娅带起了节奏,光鲁队众人又是状态拉满,直接顺着配合起来,就滚起了雪球。尤其是这雪球还是瞬间滚大,一下子爆发就把原来的好局给破了。
从天而降的好机会,郑语和姜沐都把握住了,同时在团队频道里发号施令。
光鲁队,发起了反击翻盘的号角。
夜色妖魅匕首连挥,忽左忽右,动作游离了起来;墨守殇再进一步,落点到了叶落若相随的身前,开始展开压制性的对
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