日月无情从银河队的小兵包围中冲了出去,一刻也没有停,跑到了自己家的中路一塔下方,使用了一个【回城卷轴】,快速回城。
断了线的纸鸢本来是想要追击的,刚好看到自家的下一轮兵线从塔后汇聚到了这边,便干脆停下了脚步,开始整理兵线,将本来推过来银河队的兵线反推回去。
如果战场收割者有精力注意到这一幕的话,他肯定会察觉到什么,然后让断了线的纸鸢打断日月无情的回城,可惜他没有。
正是因为这一处细节没有处理好,导致了后面一连串的节奏,滚起了银河队再也无法翻盘的雪球。
云想花容与冷月葬星尘得到了日月无情发来的指挥命令,非常精准地让他们在30秒的时间里将兵线强行推出去,45秒之后让冷月葬星尘从军帐中直接回到中路补线,55秒后云想花容……
一连串简短的指挥,全部都是延时生效的命令,两人却没有半分质疑——他们很了解张明的指挥风格,这是他一贯的作风,在自己可以确定的条件下,提前算计或者布置好一切顺势而行的环境。
未战而庙算多者,易胜。
张明的指挥命令倒不是无来由的,虽然对面的银河队有着开黑报点的即时信息互通优势,不过对方的指挥显然没有什么灵性,甚至看起来不像是走正规思路的职业指挥,只是一个东拼西凑的野路子。
团战里,指挥者之间的差距,可不是一个开黑报点就可以抹除掉的。虽然对付起来会比正常的队伍更为吃力,不过张明显然半分畏惧的意思。
对方可以的信息可以即时互通,那就和他们打时间差,让他们在知道信息的时候便已经错过了处理问题的时间就好了。
如果没有云鹤碧霄带着彩凤双飞两个人在下路拖延着战场收割者,张明想要埋下根子还是得慢慢来,没办法一蹴而就的。不过现在不一样了,张明对于王霄还是很放心的,他没有发反馈的沟通信息,说明他已经把对方拖住了。
一切顺利,以快攻战术开局,弃子争先抢下的伏笔作为根子,30秒,一波兵线的时间,足够张明施为了。
断了线的纸鸢还在努力推线,一波兵线推完,小兵马上就要压进天骄队的塔里了,却没有看到日月无情的踪影。对手miss后的报点,在其它经典的MOBA游戏里是常规操作,在战场模式里却不是。
即便是开黑报点的情况,因为战场模式的走线需要时间,所以即便要做miss报点,也会等上那么一小会儿时间,确定和自己对线的人已经不在线上了才会进行报点。
“对面的攻野刺客刚才越兵线和我莽了一轮,血量不多,现在应该被我打回家补给了。我直接将兵线推进对面的一塔,然后把他们的一塔拆了?”断了线的纸鸢一边
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