这操作,有如掰开猛兽的嘴巴往里面塞自己的脖子,生死仅在对方一念之间。
八段还没发话,荀笙抢先在队内频道敲了一句:你们正常拉扯,要骂的等这波结束,没空回。
屏幕那头的八段,默默点了语音识别的“取消发送”键。
而此时,对面都在猜荀笙这个消失了有半分多钟的突进去了哪里,荀笙不露头,他们不敢打。
八段作为灵活性辅助,和肉盾两个拦在前面,神职与输出在后,不断骚扰对面。双方接力打小boss,但每每都是打到快一半就不打了,然后九个人围着小boss,默默的看着它回血,回到快满状态时,又重复上述过程。
期间,荀笙几次通过对面二塔三塔之间的盲区,绕道回自家大BOSS野区刷小野,每次她前脚刚走,后脚对面的突进就进了他的大BOSS野区刷野。至于小boss野区的野,双方都给了输出和神职。
至于八段这个辅助和宋耀这个肉盾,拿最少的钱,挨最痛的打,他们和对面的辅助肉盾一样,几乎没离开过小boss坑,相互争抢更多的视野和最佳的攻击位置。
这一拉扯就是足足一分钟。
“姐,你在等什么?”宋耀还可以开口问一问,其他人的煎熬可想而知。
荀笙面色严肃:“快了。”
又刷完一波大BOSS野区的小野,对面突进往荀笙的野区里钻了钻,想要看看这个一分半没见着人的对方突进是不是挂机了?
毕竟这游戏里对面的装备也好,钱财也好,都是见了面或者交了手才能看出来的。就跟现实生活中一样,隔好几条马路呢,你怎么知道敌人手里拿的是手枪还是冲锋枪?
所以,这游戏里那些能放远程招式的英雄才会那么受欢迎,四舍五入相当于现实生活中作战时的侦察机啊!隔老远就能看到对方手里端着啥。
当然,对面野区的小野也是这个道理,总要亲自去看一眼才能知道。
结果可想而知,对面突进刚钻进荀笙的野区,刚拐过一个弯,忽然发现所有的小野都被刷干净了,这意味着什么?意味着荀笙非但没有挂机,反而还在认真发育!
匆忙中,对面突进大吼一句:小心对面突进!
已经迟了。在他钻进荀笙野区的同时,荀笙也钻进了他的野区,在他四处乱逛的时候,荀笙已经很有目的性的通过二塔三塔间的盲区再次绕道敌方身后。
他在队内频道大吼,荀笙也在下指令:全力。
这把,是我方五人对敌方四人。
输出神职火力全开,八段宋耀左右护法,荀笙包抄。对面脆皮输出先倒,神职其次,肉坦和辅助也没抗住群殴,至于突进,大BOSS快刷新了,他要保命。
保得了吗?
荀笙操作精准,配合输出三两下收拾掉小boss。一行人浩浩荡荡来到大BOSS坑,先揪出了对面突进,痛打一番,五分钟,大BOSS刚好刷新,一举拿下!
队内频道,荀笙输入:我开语音了。
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