在第二轮的BP确定后,TQ和FPX都在第一轮ban完全不变的情况下,亮出了和第一局几乎完全不一样的新阵容。
蓝色方TQ:上单卢锡安、打野死歌、中单塞恩、下路维鲁斯+风女。
红色方FPX:上单腕豪、打野酒桶、中单蛇女、下路希维尔+布隆。
TQ这边做了一手变阵——让莫云来玩塞恩,去和Doinb对着推线,限制他的游走,卢锡安则摇到上路,还配了一个线上强就能无限入野反野的C位打野死歌,想考验小天的承压极限。
评论席上的阿布眯起了眼睛,他已经注意到,虽然大家都觉得这个版本是所谓“绝食流”打野的版本,但TQ在总决赛中的两局里使用的打野都是那种刷野速度足够快的打野。
他可不相信这是巧合,显然,TQ对于这个版本的打野位,或者说是对打野这个位置本身有着更深入的理解。
阿布猜的不错,TQ对打野位节奏的把握可以说是所有队伍中最强的了,有上一世的经验,梨珍珠对赵倩和蓝荟的打野节奏都进行了极为紧凑的调教,使她们直接越过了当下各大战队探索和总结打野节奏规律的过程,直接抵达了打野节奏完全完善的S10。
从S10开始,各个战队才真正找到了打野的真谛,不是因为临时的一些状况就要改变自己刷野路线的灵性,也不是单纯的几个流派,比如意识流、绝食流的打法,而是从刷野效率、线野联动、野辅联动,最终将整个局势有机联系在一起的整体。
刷野速度快只是TQ对打野英雄的基本要求,只有刷野足够快,才能在做事的同时不影响自己的发育,而如何让打野能最高效的做到事也不再是打野一个人的学问,在学习了S9FPX的基础联动和S10SN、DWG这两支战队为他们打野服务的方式之后,各大赛区的战队们才逐渐意识到,虽然打野玩家自己可以决定一个打野的下限,但只有团队中的所有人倾力配合,打野才能发挥出这个位置的作用上限。
而FPX这边,虽然他们的游戏理解相比起TQ还很初级,但叉烧也是个优秀的教练,在队伍整体实力有差距的情况下,他至少保证了BP不落下风。
腕豪和酒桶是皇子和船长都被章紫涵按死之后,叉烧给她交出的答卷。
酒桶打野的能力自不必说,这个版本肉桶子已经成为最万金油的打野选择,还可以做一手半肉输出桶;腕豪不仅能Counter塞恩,还是一个全新的重装战士和坦克上单选手面对上单长手英雄的答案,至少rank中表现的效果甚佳,但比赛中出现这样的对线还是头一次,还是由世一抗(世界第一抗压上单)对上的世一上,解说和观众们都想看看到底是版本之子更强,还是
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