“叮——宿主于万众瞩目下诛杀了‘巴洛克工作社’社长沙·克洛克达尔,拯救了超级大国‘阿拉巴斯坦’内的所有民众,奖励‘正义值’100万!”
正义系统的提示之音如期而至。
令得楚天感到欣喜异常的是,这一波,自己竟然得到了100万的正义值——果然,自己处刑的方略是正确的,否则,让自己那些所谓的“伙伴”去处刑沙·克洛克达尔的话,就要被系统直接克扣下一半的正义值了!
正义值多了之后,那么,接下来就要考虑该如何使用这些正义值的问题了。
为了更方便、直观、利益最大化的使用这些正义值,楚天打开了系统界面,准备边观摩边考虑其中的利益得失:
系统名称:正义系统
正义值:
宿主:楚天
种族:人族
攻击:80
防御:100(已满值)
速度:2
体力:10
暴击率:1%
暴击伤害:+1%
血量:100(已满值)
技能:(2项)
大剑豪:4
武装色霸气:1(初始数值,可加点)
道具:地爆天星*1(使用期间无视任何攻击);须佐能乎体验卡5分钟(一次性道具);十尾体验卡5分钟(一次性道具)
其它功能:抽奖;商城
提示:每项数值上限“100”;每一万点正义值可加点“1”点
望着系统界面上的数值,楚天先是沉凝了一会儿之后,而后心中已经有所决断了。
首先,技能选项中的“大剑豪”与“武装色霸气”是肯定需要加点的,否则,尽管自身的攻击力够高,但是这两项技能如果不能提升上去的话,也只不过是相当于空有强大力量但却只会张牙舞爪、不懂得该如何使用的顽童一般——遇上一些强力一点儿的海贼还能够应付甚至是击败对方,比如说沙·克洛克达尔,但是如果遇上四皇、海军大将那样的强者,在不使用“道具卡”的前提下,简直就是要被对方给完虐的节奏!
而如果加点了技能项的话,想想看,大剑豪与武装色霸气的威力实际上是可以叠加的,再加上本身就有的攻击力,到时候,强大的攻击力+大剑豪的强大剑技+武装色霸气的缠绕,如果后续再点满了暴击率和暴击伤害的话,到时候,一份100的攻击再加上大剑豪、武装色霸气、暴击率和暴击伤害的加成,那威力……想想都觉得带劲!
另外,要想达到上述“1+4”的结果,体力方面的加点肯定是必不可少的,否则,这些选项都加点满了之后却不将体力也加点满,到时候,万一体力带不动这般强力的输出,还未攻击到敌人就先将自己给撑爆了,那就搞笑了!
因此,体力方面的加点也是需要着重衡量的关键点。
这样一想,楚天因为得到100万正义值的兴奋心情突然之间
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