虽然是系统,但绝不会夸张,不会无脑爽,主要还是谋略和作战指挥,不会胡乱地出现飞机大炮什么的夸张设定,军功的获取是安排了合理的难度的。
所有的金手指使用时,都会合理安排,至少组织上不会对主角有任何的怀疑另外有许多副本影视世界,
一一与其中有血有肉的人物同行,希望大家会喜欢!一起加油!
(关于获取军功的设定,希望大家看看,不然有人该帮我乱算账,然后说我的数学是体育老师教的了,哈哈好吧事实的确如此咳咳……)
★击杀日军所能获取军功与军衔对比:
新兵1二等兵2一等兵5上等兵10
伍长20军曹30曹长50准尉80
少尉100中尉200大尉300少佐500
中佐1000大佐2000少将5000中将10000
大将100000天皇1000000
(另外,通过做一些副本任务,或者是招兵,招降,之类的也可以获取一定军功,原文会有详细描述)
★系统累积军功所对应军衔以及间接杀敌转换比(你们可以看出其中难度之大):
(1/20)士兵衔:列兵100上等兵500
(1/10)军士衔:下士1000中士2000上士5000
(1/5)尉官衔:少尉10000中尉20000上尉30000大尉50000
(1/3)校官衔:少校10万中校20万上校30万大校50万
(1/2)星官衔:一星战将100万二星战将200万三星战将300万五星战将500万
(1/1)统帅衔:统帅千万
(由此可见,军衔升级很难,其实,完成一个副本世界任务时,获取军功才是真正的大头……)
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